我正在使用ffmpeg运行一个WordPress网站,我允许用户使用表单创建视频。这些视频工作正常,每个帖子都保存在自己的目录中。我现在正尝试让用户将他们创建的视频上传到他们自己的youtubechannel。使用来自youtubeapi的PHP代码,以及来自谷歌控制台的我的应用程序,我能够成功地将视频上传到我自己的帐户。它只要求我进行一次身份验证。PHP代码--setClientId($OAUTH2_CLIENT_ID);$client->setClientSecret($OAUTH2_CLIENT_SECRET);$client->setScopes('https://www.go
我正在构建一个小程序来捕获屏幕和麦克风输入(音频)。我能够单独录制这些文件,但找不到将这些文件组合起来制作新视频和音频的方法。视频文件为.mov格式,音频文件为.wav格式。它们的长度完全相同。有什么办法可以合并这些文件吗?我尝试过Java,但找不到合并两个文件的方法。此外,我必须在没有ffmpeg的情况下执行此操作,因为它需要安装在客户端。 最佳答案 privatevoidmergeFiles(){try{DataSourcevideoDataSource=javax.media.Manager.createDataSource(
在项目的情况下,我们需要用两台PC在视频session中创建通信在Linux下。我们在JAVA中搜索一个库来执行此操作。我们发现libJitsi基于Jitsi软件,使用XMPP/Jingle传输。我不是来运行他们的示例的,该示例由这两个类组成:http://bluejimp.com/jitsi/libjitsi/javadoc/org/jitsi/examples/AVTransmit2.htmlhttp://bluejimp.com/jitsi/libjitsi/javadoc/org/jitsi/examples/AVReceive2.html文档很少,看起来有点模糊。有人知道这个
我正在构建一个用户可以录制截屏视频的应用程序。应用程序的组成部分是,可以暂停录制并在以后随时恢复录制(session在服务器端维护)。也就是说当用户开始录制屏幕时,宽度和高度是:1024*768。使用xuggler(ffmpeg的java包装器),我能够生成视频。但后来说他在不同的系统上并希望恢复屏幕转换,然后分辨率更改为1080*720。在这个阶段,我分开录制然后尝试合并两个文件。但是因为宽度和高度不一样,我得到以下异常:16:38:03.916[main]WARNcom.xuggle.xuggler-Goterror:pictureisnotofthesamewidthasthis
几天来我一直收到以下错误Unity3dv4.3.2f1jdk1.8.0_11AndroidSDKv0.8ErrorbuildingPlayer:UnityException:Unabletofindsuitablejdkinstallation.Pleasemakesureyouhaveasuitablejdkinstallation.AndroiddevelopmentrequiresatleastJDK6(1.6).ThelatestJDKcanbeobtainedfromtheOraclehttp://www.oracle.com/technetwork/java/javase/
我有一个使用JMF的项目,它记录网络摄像头和音频输入的短时间(几秒到几分钟),然后将结果写入文件。我的项目的问题是此文件从未正确生成,也无法回放。虽然我已经找到了很多关于如何通过RTP多路传输音频和视频,或者将输入文件从一种格式转换为另一种格式的示例,但我还没有看到捕获音频和视频的有效示例,并将其写入文件。有没有人有执行此操作的功能代码示例? 最佳答案 我找到了无法在JMF下从两个单独的捕获设备生成文件的原因,它与启动命令的顺序有关。特别是,诸如处理器之类的东西将采用数据源或合并数据源,分配和同步时基并为您启动/停止源,因此我尝试手
想知道如何获取抖音流量,必须先了解抖音流量的分发机制。抖音有8级流量推荐机制,如下图所示。达人发布1条短视频后,会先获得300左右的基础流量,基础流量之后进入PK阶段,主要是与同标签的短视频进行PK。PK指标(抖音算法5大权重指标),按照优先级依次是:完播率、点赞量、评论量、转发量、关注量。流量获取攻略抖音短视频的流量会受到5大因素影响:完播率、点赞量、评论量、转发量、关注量。下文将从这几大因素入手,全方位探索短视频获取流量的技巧。1.短视频内容优质内容是王道,如果与抖音热点话题相关,那么很可能会获得较高的曝光度。因为短视频算法推荐机制,对热点活动会有流量加持。2.短视频封面短视频封面应保证内
1简介 1)AudioSource与 AudioListener简介 AudioSource(音频源)组件用于控制播放AudioClip(音频片段),能够控制2D和3D(距离越远,声音越小)声音播放,它一般挂在产生声源的游戏对象上。 AudioListener(音频监听器)组件用于监听AudioSource播放的音频,它一般挂在Camera或游戏角色上,每个场景中最多只有一个AudioListener。AudioSource播放音频时,会产生一个音频场,只有在音频场范围内的AudioListener才能监听到声音。 AudioClip是音频片段,AudioSou
【需求】旧视频有些是左、右声道分别为不同的语言,现在一些手机播放器不支持仅输出左声道或右声道,或者支持但每次都要选择,现在将它们的声道分开,再用mkv工具重新合成含有不同的音轨的视频,这样可以使用默认的音轨来输出默认的语言,同时又可以保留不同的语言音轨,且mkv只是封装,不损原有视频内容和封装耗时也只需花费跟要拷贝视频内容的音频内容差不多的时间。【实现】1、将视频提取出音频"#安装ffmpeg的路径#\ffmpeg.exe"-i"#需要提取的视频文件路径#"-b:a192k-acodecmp3-ar48000-ac2-y"e:/2-01-all.mp3"2、分别提取出左、右声道内容,此时左声音
流行插件的安装百分比是否有良好的数据来源? 最佳答案 不,此数据没有“好”来源。您可能会找到几个不太好的浏览器统计数据来源,包括插件,但此类统计数据存在一些问题。一个主要问题是选择偏差。任何收集和共享统计数据的人都只能从访问其站点的浏览器收集数据。一个例子是浏览器共享;与更一般的网站相比,更多的技术网站报告Firefox的市场份额更高。这是因为技术人员使用Firefox的次数比其他人多,而且他们是最有可能访问技术网站的人。Unity的示例-Linux用户访问使用Unity插件的网站的可能性要小得多,因为没有适用于Linux的网站,因